最新版本的杀戮地牢是一款非常好玩的策略型文字冒险游戏。游戏玩法非常丰富,有很多职业供你选择。在游戏开始时,你可以选择两个天赋来增强你的属性,并在不同的世界开始一场独特的冒险。游戏操作很简单,只是选择什么方式进攻,冒险时选择不同的路线。游戏采用了非常流行的像素风格,剧情非常刺激,引人入胜。感兴趣的朋友快来。
010-101《杀戮地城最新版》是一款由个人开发的像素风格冒险游戏。游戏中,玩家需要合理匹配操作角色的职业、装备和技能条目,组成团队探索地牢。在探索过程中,他们会遇到各种各样的事件,这些事件会根据当天的天气、地形、善恶价值观以及队员的构成产生不同的结果。他们在地牢冒险中陷入战斗是必然的,合理的团队构成会大大增加战斗的胜率。在地牢探索中,你可以用你获得的各种物品来加强团队,游戏还在继续。
1.8
1.修复所有缓冲显示和触发问题。
2.充分优化游戏
3.解锁继承的一些文本描述已修复。
4.修正了一些小bug。
5、狂战士buff翻倍,嗜血吸血效果翻两番。
6.魔术师和盗贼的技能命中率改为90,等级越高命中率越高。
版本1.7 (41) 2021-12-3
1.7更新新条目和遗迹如下
一.入境
1.酒鬼——一年到头喝酒,手抖得眼花缭乱。攻击时命中绝对值降低30%,只要他命中此攻击,伤害增加20%。
2.Buff Master ——适用于各种Buff。他的buffs越多,攻击力越高。每个负面影响增加5%,上限为30%。
3.臭味——一年四季不洗澡,全身都是臭味。一举一动都是剧毒。每次你采取行动,50%的队友会降低你5%的当前生命值。如果你以50%的概率击中它,它会对所有目标周围的人触发恶臭,造成你当前生命值5%的真实伤害。
4.团队宠儿——你是团队的开心果。所有团队都喜欢你。你总是可爱又无害。如果你受到伤害,会引起所有成员的不满。每次词条持有者受到伤害,有50%的概率本次战斗所有成员永久增加当前伤害3%,本次战斗本身永久减少当前伤害10%。
5.火玩家——不一定自焚,可能会伤害到别人。每个动作都会给随机出现的角色随机增加一层燃烧。
6.元素狂暴——暴虐元素有毁灭性的伤害,但是不再容易控制。每次造成伤害,几率增加50%,冰火雷光暗毒增加30%,最终伤害降低50%。
7.精灵注意——。向精灵祈祷,你可能会得到他们的祝福。当然,有些精灵也喜欢恶作剧,随机增加正面buff两回合,每个动作概率75%。25%概率随机增加负缓冲两回合
8.绝望的赌徒——你是一个不怕死的绝望的赌徒。你将永远相信你的运气。伤害加成伤害将增加50%。每次命中的概率是33%,你也要承担50%的最终伤害。33%的概率是团队所有成员承担25%的最终伤害。33%的概率是50%的最终伤害会再次对目标造成。1%的概率是什么都不会发生。
二、新遗迹
1.新遗物:9连击绞杀3354如果连击次数为9或9的倍数,会对所有敌人造成当前生命值的10%,忽略防御的真实伤害。升级造成的伤害增加3%
2.新遗迹:9连击回复3354。如果连击数为9或9的倍数,将额外恢复团队最大生命值的10%和最大法力值的5%。升级并增加2%的恢复。
3.新遗物:9连击净化——每次连击次数为9或9的倍数。70%概率随机驱散我们其中一个角色的负面Buff,每级驱散概率增加3%。
4.新遗迹:负面进展——。每增加一个负面buff状态,Buff动作栏增加50的概率150,触发每级增加5%的概率。
5.新遗迹:负链——每次敌人加负状态,50%几率造成当前无视防御生命值5%的额外伤害,升级几率增加5%。
第三,优化
1.武器将来只会产生职业技能条目。
2.全职业技能调整值
3.链式触发更合理。
4.各种描述优化
5.小bug优化
6.文物不会有预览信息。
2.很多角色让你选择培养,稀有材料打造高档武器。
3.每个副本的难度不同,挑战的快感也大不相同。
4.在暗黑破坏神的地牢世界里,自由战斗和竞争,以众多奖励摆脱强敌;
5.流畅的战斗过程,不同的关卡任务,都可以挑战和惊喜;
1、比如,绝对均衡的命运选择
绝对平衡:战斗中永远不能暴击,自身伤害提升15%。
选择:暴击率提升40%。如果没有暴击,伤害会增加50%,如果有暴击,你也会受到这个伤害。
2.比如地狱复仇者神秘守护者的血族诅咒
地狱复仇者:每次死亡和复活后伤害降低10%,伤害增加15%。
神秘守护者:如果你死了,你将有66%的几率复活,并且每6次和6次恢复66%的生命值。
血咒:每次行动前降低当前生命值25%,吸收攻击造成的伤害50%,降低光属性抗性50%。
举例:格挡反击、强力反击、自动格挡闪避反击
格挡反击:有50%几率减少50%伤害并造成反击。
强力反击:防御反击伤害提升15%
闪避反击:触发闪避后,必须反击敌人一次。固定闪避增加10点。
自动格挡:如果受到伤害,有20%的几率自动格挡。触发后,你只会受到33%的伤害,每级增加2%。
4.例如,剑、角和超高连击伤害背刺。
双击剑:攻击次数减少2次,如果是暴击,每次伤害攻击一次。
双击号角:当玩家进行基础攻击并触发暴击时,他将以50%的概率进行额外的物理攻击。
附加连击数:当玩家连击数增加40%时,连击金额概率增加1,每级物品等级增加2%。
高连击伤害:所有玩家的连击伤害增加,根据物品等级每级增加2%。
背刺:暴击伤害增加201。龙吼:你一开始就对所有敌人造成了火焰伤害。
2.蛮族狂暴:半血后,狂暴生命越低,攻击越高。
3.负重冲锋:即使正常情况下因护甲或负重降低速度,也可以正常速度移动,上限80速度。
4.九死:每次在战斗中死亡,有10%的几率恢复30%的生命值,每升一级几率增加2%。
5.血对血:攻击半血以下的敌人时,你的攻击力提升25%。
6.奇袭击退:当你的攻击造成伤害时,目标有15%的几率被击退。
7.风暴之怒:每次行动前,75%概率召唤风暴对随机敌人造成雷霆伤害,25%概率召唤风暴对随机我方造成雷霆伤害。
8.快速追踪:30%概率被攻击时增加25%。操作栏
9.强制:所有敌人的攻击力和速度会在开局自动降低。
10.邪恶诅咒:开始时,用顶级强力诅咒感染敌人。
11.迷惑心智:嘲讽成功的敌人有80%的概率只有一次基本攻击而不使用特殊能力。
12.专注荣耀:伤害降低35%,所有荣耀集中在一个敌人身上。
13.三步剑兽:命中增加90点,自攻几乎无法避过,伤害降低20%。
14.孤狼:场上非召唤师数量越少,自伤和减伤越高,t
16.绝对平衡:战斗中永远不能暴击,自身伤害提升15%。
17.食尸鬼:力量、敏捷、智力、体魄降低15点。每次战斗后,敌人的身体被吃掉,25%的生命值和法力值被恢复。
18.心灵:命中增加15%,暴击伤害减少30,不能受失明、眩晕等影响。
19.近视:戴眼镜常见,命中率降低30。如果你每次都没有命中,你在这场战斗中的自身伤害将永久增加5%。
20.带头:每一个动作都会给所有好友添加10%的动作条。
21.美食盛宴:每个动作恢复8%最大生命值。
22.地狱复仇者:伤害降低10%,每次死亡和复活后伤害增加8%。
23.神秘守护者:如果你死了,你会以66%的概率复活,每6次和6次恢复66%的生命值。
24.血咒:每次行动前降低当前生命值25%,吸收攻击造成的伤害50%,降低耐光属性50%。
25.同归于尽:每死一次,有20%的概率会和非boss敌人攻击者同归于尽。将你的最大寿命降低100点
26.血肉献祭:每次伤害的50%转化为魔法值。