地铁免费版是一个非常不同的模拟游戏。我们的原则是为不断扩大的城市人口设计一个合适的地铁网络。在两站之间划一条线连接管道,让汽车在两站之间穿梭。新站到站时,及时修改线路方案,不断提高运输效率。在有限的资金和资源面前权衡得失。能跟上城市发展的步伐吗?让这个游戏充满乐趣和挑战。地铁模拟也有各种城市体验。如果你喜欢,请下载!
由Disasterpeace(非斯原声!)自营自动配乐程序,让音乐随着网络无休止的变化!
全球18个真实城市模型考验你的规划技巧;
多元化发展战略,不断提高运输效率;
普通模式打榜,极端模式虐心;
随机的城市发展模式,让每款游戏都有不同的风格;
日常任务中,与全世界玩家为敌;
2.圆形站乘客的目的地可以是除圆形站以外的任何一个站,多为三角形站、方形站;三角站基本只有乘客转圈站;广场站往往会成为“宇宙的中心”,因为车站少,目的地乘客多;其余的专站往往因为缺站、位置偏僻、线路本身的能力等原因而拥挤不堪。
3.在中期车站和乘客数量增加,现有条件有限的情况下,将所有车站串联起来并不是最佳选择。尤其是在一些极端模式的解锁中,一些条件的限制使得这一点尤为明显。
4.圆形站和三角形站最多,几乎遍布地面;广场站较少,一般1-4个;一般只有一个其他的特别站。
5.根据以上特点,提出了“临时专线”策略。
所谓“临时专用线”,就是从既有线网中分出一个圆形或三角形车站(或正方形车站,比较少见),采取“班车”的方式,将一条备用线路从车站直接连接到线网中的一个车站(通常是枢纽站,如正方形车站)。等车厢坐满了,就可以撤线了,机车会沿着原来的线路走到终点。
2.游戏有深度。游戏玩法通俗易懂,充分体现了游戏不太开放的特点。用最少的规则,构建足够丰富的玩法,让玩家充分发挥想象力和创造力。第一关我一个人玩了两个小时(虽然我以为可以过关,所以又继续玩了),可以尝试不同的风格设计台词。
3.对我来说挺有教育意义的。让我体会到国家大力发展地铁的重要性和作用,以及地铁设计人员和工作人员的辛苦。
4.如果你对这款游戏感兴趣,欢迎下载试用!